Cada vocação possui uma mecânica de combate especial que pode ser ativada durante batalhas normais. Essas habilidades são passivas — não precisam ser ativadas manualmente — e disparam automaticamente com uma chance baseada no seu status de conta.
| Conta | Chance de ativar |
|---|---|
| Free | 5% |
| VIP | 10% |
Cada mecânica é exclusiva de um grupo de vocações e se aplica apenas contra monstros.
Vocações: Paladin e Royal Paladin
Como ativa: Ao atacar com qualquer flecha ou bolt de alvo único (não AoE)
Efeito: Dispara um segundo hit imediato com o mesmo dano no mesmo alvo, dobrando o impacto do ataque.
⚠️ Flechas de área (Burst Arrow, Firestorm, Froststorm, Terrastorm, Shatterstorm, Thunderstorm) não ativam Precision.
Vocações: Knight e Elite Knight
Como ativa: Ao realizar um ataque corpo a corpo com espada, machado ou clava
Efeito: Aplica 40% do dano do hit principal em todos os monstros adjacentes ao Knight (range 1), sem afetar o alvo original.
💡 Ideal para farmar grupos de monstros. Quanto mais mobs ao redor, maior o benefício total.
Vocações: Sorcerer, Master Sorcerer, Druid, Elder Druid, Monk e Exalted Monk
Como ativa: Ao atacar com wand, rod ou arma de fist (garras de Monk)
Efeito: O dano salta em cadeia pelos monstros próximos ao alvo atingido (range 3), atingindo até 8 monstros adicionais. O dano decai a cada salto:
| Salto | % do dano original |
|---|---|
| 1° | 70% |
| 2° | 55% |
| 3° | 45% |
| 4° | 35% |
| 5° ao 8° | 25% |
💡 Os alvos da cadeia são escolhidos aleatoriamente entre os monstros próximos. Quanto mais mobs no range, maior a variedade.
- As mecânicas são passivas — não consomem mana nem itens adicionais.
- Conta VIP dobra a chance de 5% para 10%.
- Slash e Chain são mais eficazes em locais com vários monstros agrupados.
- Precision é mais eficaz em bosses ou monstros com muito HP.
- O dano das mecânicas utiliza o mesmo tipo elemental do ataque original.
